2024 yılında Gazi Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Bilgisayar Mühendisliği bölümünden Yüksek Onur Öğrencisi olarak mezun oldum. Üniversite öğrencisiyken ODTÜ Teknokent bünyesinde yer alan ve oyun sektöründe bulunan şirketlerde part-time olarak çalıştım ve gönüllü stajyerlik yaptım. Zorunlu stajlarımdan birini HAVELSAN bünyesinde bulunan Simülasyon, Otonom ve Platform Yönetim Teknolojileri departmanında yaptım.
Daha önce HTML, CSS ve JS ile web sitesi geliştirme; WebGL ve Three.js ile 3 boyutlu grafik ve animasyon geliştirme; Flutter ile mobil uygulama geliştirme; Python'ın PyQt5 ve Tkinter kütüphaneleri ile masaüstü uygulamaları geliştirme; Python'ın çeşitli framework'leri ile yapay zeka modeli eğitme ve test etme; C ve Java ile console uygulamaları geliştirme; C# ile masaüstü uygulamaları geliştirme gibi projeler gerçekleştirdim. Aynı zamanda oyun sektörüne meraklı olduğumdan kendimi oyun geliştirme alanında ilerletmek için Unity dokümantasyonundan çeşitli eğitimleri tamamladım, çeşitli klon ve özgün projeler gerçekleştirdim. Üniversite bitirme projemizi 2 kişilik bir ekip olarak ve Unity kullanarak "VR ile Sanal Laboratuvar Ortamı Simülasyonu" konulu sanal gerçeklik projesi olarak gerçekleştirdik.
Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 4. sınıf öğrencisiyken 6 ay süreyle ODTÜ Teknokent bünyesinde yer alan ve oyun geliştirme, VR, AR ve görüntü işleme alanlarında çalışan LTN Yazılım ve Elektronik Şirketi’nde part-time olarak çalıştım.
2023 yazında 20 iş günü süren HİT yaz stajına katıldım. Stajımı Simülasyon, Otonom ve Platform Yönetim Teknolojileri departmanının Görüntü Üretici Takımı bünyesinde yaptım. Staj boyunca Python dilini kullanarak bir coğrafi bilgi sistemi yazılımı uygulaması geliştirmek üzerine çalıştım.
Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 3. sınıf öğrencisiyken 6 ay süreyle ODTÜ Teknokent bünyesinde yer alan ve VR, AR ve oyun geliştirme üzerine çalışmalar gerçekleştiren Reo-Tek şirketinde gönüllü stajyer olarak çalıştım. Stajım süresince Unity oyun motoru ve C# programlama dilini kullanarak çeşitli 2D, 3D oyun projeleri ve VR projeleri gerçekleştirdim.
AGNO: 3.70
Diploma Puanı: 93.11
2 kişilik bir ekip olarak çalıştığımız üniversite bitirme projemiz olan VRLabEdu, Unity
ile lise müfredatında yer alan Fizik, Kimya
ve Biyoloji dersleri deneylerinin simüle edildiği bir sanal gerçeklik projesidir. Projeye ait demo
videosu
ve web sitesi linki aşağıda yer almaktadır.
VRLabEdu Web
Sitesi'ni
ziyaret etmek için
tıklayın
Cooker gönüllü stajyer olarak bünyesinde yer aldığım, oyun geliştirme ve VR alanlarında
projeler geliştiren Reo-Tek şirketinde çalışırken C# ve Unity kullanarak gerçekleştirdiğim 2D oyun
projesidir.
Cooker projesine ait
GitHub linki için
tıklayın
HAVELSAN’da Simülasyon Otonom ve Platform Yönetim Teknolojileri departmanında staj
yaparken üzerinde çalıştığım, Görüntü
Üretici Takım’ın arazi görüntülerini görüntüleyip düzenleyebileceği Python ile yazılmış basit bir
coğrafi bilgi sistemi
yazılımı projesidir.
Bridge; Front-end için Flutter, back-end için Django kullanarak geliştirdiğim,
kullanıcıların kaydolabilecekleri bir üyelik
sistemi içeren, engelli bireylerin hayatını kolaylaştırmak için bir yardımlaşma platformu olma
amacı taşıyan ve Amazon
Web Services kullanarak yayınladığım dinamik web sitesi projesidir.
EBAKÜS, üniversitede aldığım Bilgisayar Programlama 2 dersi kapsamında C# dilini
kullanarak gerçekleştirdiğim, hedef kitlesi ilkokullar olan ve masaüstü uygulaması olarak
geliştirdiğim Okul Yönetim Sistemi projesidir.
EBAKÜS
projesine ait GitHub linki için
tıklayın
Okulumda aldığım Object Oriented Programming dersi kapsamında Java
dilini kullanarak ve OOP prensiplerine uygun şekilde gerçekleştirdiğim
Banka Yönetim Sistemi projesidir.
Banka
Yönetim Sistemi
Projesi'ne
ait GitHub linki için
tıklayın
Okulumda aldığım Bilgisayar Programlama 1 dersi kapsamında C dilini
kullanarak gerçekleştirdiğim Otel Rezervasyon ve Yönetim Sistemi
projesidir.
Otel
Rezervasyon ve
Yönetim
Sistemi
Projesi'ne
ait GitHub linki için
tıklayın